sábado, 30 de diciembre de 2006

La Quinta del Chuco "4" - Las Cobras Púrpuras "6"

Aquí está el tan esperado post, en el cual he de narrar la primera victoria de nuestro equipo.
En esta ocasión en lugar de tener banquillo, más bien, teníamos un gran banco, ya que si mal no recuerdo teníamos para dos equipos, debe de ser que la llamada a nuestras tropas en el extranjero tuvo más éxito del esperado.
De las lejanas tierras de los Tetones vino Elquien "el Bárbaro", de Catalunya vino Yagoi "el Estratega" y luego estábamos los de siempre: El Jurista Teclista, Samu, Los hermanos Rodelgo, Pereiro, Alex R., Solrac y Gulías.
El partido estuvo bastante igualado y nuestros oponentes nos lo pusieron realmente difícil, de hecho yo diría que el partido se decanto para nuestra parte transcurridos ya 4/5 del tiempo que duró el partido.

El mayor de los Rodelgo metió 3 goles, con lo cual no hace falta que os diga, que su aportación al equipo fue definitiva, Dani P. metió 2 goles y además realizó un buen partido y por último Solrac alias el Malhumorado metió otro gol. El equipo empieza mejorar su juego y lo más importante el estado de forma de sus componentes va mejorando, a ver si en el próximo partido subimos un peldaño más en este apartado.
Lo de denominar a Solrac de Malhumorado es debido a su ataque de furia, que desemboco en una fuerte patada a su mochila y el ingreso en la UCI de su móvil.

viernes, 29 de diciembre de 2006

Coca Cola - Para todos. Uno de mis anuncios preferidos

A lo mejor os extraña mucho, pero me he decidido a colgar en mi blog los videos de mis anuncios preferidos y tenía que comenzar por uno de ellos, aunque pienso ir posteandolos intercalandolos con otros post, para no llenar la página principal de videos.

sábado, 23 de diciembre de 2006

sábado, 16 de diciembre de 2006

Japonés guitarrista tocando pieza clásica

Desde hace uno días tengo un nuevo ídolo y eso que yo no sé nada del mundillo de los guitarristas ni lo complejo que pueda ser imitar a este hombre, pero me gustaría que alguien con algún conocimiento en la materia me pudiese decir, si lo que hace el hombrecillo este, es complicado o por si lo contrario no es para tanto, desde luego a mi ha sorprendido bastante y me gusta la versión de este clásico.


A mi personalmente me parece que el hombre se lo curra, pero claro es la opinión de alguien que no tiene demasiados conocimientos en este campo, así que pido vuestra opinión y de paso que me dejéis algún comentario.

Free Solaris 10 and Sun Studio Software Media Kit

Este sería el titular de la noticia y de hecho es lo que pone cuando entras en la pagina de Sun correspondiente. El asunto es tan simple como que hace unos días estaba yo en un canal de temática técnica, en el Irc-Hispano y alguien mencionó que entrando aquí, podías conseguir que te enviasen a tu domicilio un kit de DVD's de Sun Microsystems, en el que vendrían el sistema operativo Solaris 10 tanto para la plataforma SPARC como x86 y además enviarían Sun Studio 11.
Pues no con demasiada confianza por mi parte rellené los datos que pedían y en menos de una semana me ha llegado el pack a mi casa, con alguna sorpresa eso sí.
Hoy de mañana me ha dicho mi madre que me había llegado un paquete proveniente de San Jose, California y lo más importante que no había tenido que pagar nada por el paquetito. Lo abro porque no estaba muy seguro de lo que iba a ser, ya que de vez en cuando me llegan paquetitos de este tipo del extranjero y para mi sorpresa se trataba del pack de Sun, lo abro y trae 3 DVD's 1 con Solaris 10 para SPARC, otro con el mismo S.O. para x86/x64 y un último DVD de nombre Developer Tools en el que pone que vienen: Sun Studio 11, Sun Java Studio Creator 2 Update 1, Sun Java Studio Enterprise 8 y NetBeans 5.0. Los porgramas del último DVD supongo que serán todos en inglés, pero los del S.O. vienen si me fío de lo que pone además de los típicos inglés, español, alemán y francés, en Svenska (que será sueco), italiano y luego pone unos símbolos raros que representan 4 idiomas más que no tengo ni idea de que serán.
Poco más tengo que decir sobre este tema, únicamente os animo a que lo pidáis y así probéis otro Sistema Operativo, que a mi personalmente me gusta bastante.

jueves, 7 de diciembre de 2006

Éramos imbéciles o somos imbéciles

A raiz de un comentario realizado en el blog de Newton, he decidido retomar un tema apasionante para mi, que paso a relataros a continuación.

Esto que paso a contaros, me ha pasado en demasiadas ocasiones y supongo que no soy el único que sufre este tipo de problemas. Resulta que con demasiada frecuencia cuando veo una serie de las que veía cuando era pequeño, me doy cuenta de que o mis gustos han cambiado mucho, o que la técnologia ha avanzado demasiado en los efectos especiales y por ello veo que esta es poco realista, o que la serie era y es una mierda, lo que pasa es que yo antes era un imbécil y me gustaba.

Partiendo de esta base, he desarrollado una tesis, que se resume en que las series que nos gustaban de pequeño y que a la mayoria le siguen gustando, son todas de dibujos animados, porque en este tipo de series no se encontraban con las limitaciones de los efectos especiales, que restan realidad y/o credibilidad a lo contado, sin embargo al ver series como El equipo A sobre todo en las escenas de acción vemos muchos fallos que antes pasaban desapercibidos, pero que ahora acostumbrados al nivel de perfección que se alcanza en la mayoría de las producciones, detectamos con demasiada facilidad.

Aprovecho este Post, para hacer un llamamiento para que me ayudéis a recordar aquellas series de nuestra niñez o incluso pre-adolescencia, yo voy a poner algunas de ellas sin que por ello guarden un orden cronológico:

  1. El coche fantástico.
  2. El equipo A.
  3. V: Esta me encantaba, me baje unos capítulos de la Mula.
  4. El Gran héroe americano: Otra de la que guardaba buen recuerdo hasta que baje unos capítulos de la Mula.
  5. Oliver y Benji: Esta aún la veo con mi hermano pequeño a veces.
  6. Heidi.
  7. Marco, de los Apeninos a los Andes: Esto de lo mejorcito.
  8. Comando G: La canción de Parchís también molaba.
  9. La abeja Maya.
  10. Willy Fog: Me encantaba de verdad.
  11. Chicho Terremoto.
  12. Bola de Dhan: Estos jugaban al brilé.
  13. Dragones y Mazmorras: Esto ya es hablar de palabras mayores :P.
  14. He-man.
  15. Los caballeros del zodiaco: Solrac es Andromeda que se le nota en la cara.
  16. Los supersonicos: A mi me molaba cometin.
  17. Los picapiedra.
  18. Songoku: Serie de culto.
  19. Transformers: Optimus Prime me pido :).
  20. Falcons do espacio: Team America me recordo mucho a esta serie.
  21. Los Mosqueperros: Me gustaban mucho mucho.
  22. Los Frutis: A mi me gustaba Gazpacho.
  23. David el Gnomo: Me gustaba hasta la música.
  24. Los fraguel: Dudo era el que más me gustaba.
  25. Los Diminutos: Vaya canción más pegadiza.
  26. Los osos amorosos.
  27. Doraemon: O gato cósmico lala lalaa.
  28. Calimero.
De la lista ya se desprende que mis recuerdos son mucho mejores de las series de dibujos animados, si me olvido alguna que signifique algo para vosotros me gustaría que me lo comentaseis, yo por mi parte ando buscando el nombre de la serie esta que era un motorista con un casco negro pantalla negra y que siempre iba solo que no me acuerdo como se llamaba.

Otro día podiamos recordar programas de televisión del estilo de "La bola de cristal", "Cajón desastre" u otros semejantes que hicieron un poco más feliz nuestra niñez. Por lo de pronto me confieso un seguidor y fan incondicional de los Electroduendes y de la Bruja Avería.


La máquina hace cruck
ha vuelto a dar a luz
y yo que voy a hacer
con este nuevo ser
que emite vibraciones
inventa sus canciones
q voy a hacer con el

Soy un electroduende
y nadie me comprende
Soy un electroduende
y nadie me comprende
emito vibraciones
invento mis canciones
Soy un electroduende
y nadie me comprende

Y tengo transistores
de todos los colores
me los puso un señor
con estaño y soldador

Soy un electroduende
y nadie me comprende
Soy un electroduende
y nadie me comprende
emito vibraciones
invento mis canciones
Soy un electroduende
y nadie me comprende

Y tengo unos circuitos
que son muy pequeñitos
me los hizo un japones
con los dedos de los pies

Soy un electroduende
y nadie me comprende
Soy un electroduende
y nadie me comprende
emito vibraciones
invento mis canciones
Soy un electroduende
y nadie me comprende

Soy un electroduende
y nadie me comprende...

Bueno a ver si aportáis algun nombre más, para incluirlo en el post, así haré más grande la lista y servirá, por lo menos a mi, para recordar aquellos tiempos.

Enlace al Post original

sábado, 25 de noviembre de 2006

Curso Linux en DVD

Se trata de un completo curso de linux en 2 DVD. Con el mando a distancia podréis manejarlo e incluye test de evaluación. Representa una opción más para adentrarse en el maravilloso mundo de linux.

  • curso linux dvd muy facil completo spanishdvd1.rar
  • curso linux dvd muy facil completo spanishdvd2.rar

  • Bueno yo aún no lo he visto, pero según dicen está bien, ya me comentareis que os ha parecido y si no ponéis ningún comentario antes de que yo lo vea, ya lo comentaré yo. Espero que sea de vuestro agrado y que le saquéis el mayor provecho o que simplemente os sirva para darle un vistazo a lo que es GNU/Linux y demás.

    jueves, 23 de noviembre de 2006

    Las Cobras Púrpuras "0" - Tabota "2"

    Ayer por fin han debutado Las Cobras Púrpuras, éramos un grupo de chicos esplendidos con ganas de comerse el mundo y parece ser que el mundo nos comió. Pero de todo lo malo se suele poder sacar algo bueno, así que eso es lo que debemos de tratar de conseguir, depurar errores, para que en un futuro los resultados vayan mejorando.

    Por parte de Las Cobras Púrpuras formaban: Alex (un seguro en la portería), Carlitos (El Ronaldo del equipo), Samuel, Gulías (El retorno tras 2 años inactivo), Dani, Quique Manuel y los hermanos Rodelgo, el autentico alma del equipo y los únicos que están en forma.
    Por parte de Tabota formaban: Tom, Javier Martínez, Pepis (José Luis) y creo que Amaro, los demás ni idea.

    La cosa ya empezó mal cuando llegó Miguel lesionado de un partido que tuvo a las 16:00, empezamos bien pero poco a poco, el otro equipo comenzó a imponer un ritmo de partido mucho más alto que solo podía beneficiarles a ellos, ya que el principal defecto de nuestro equipo era el estado de forma, de hecho podíamos haber ganado de sobra si no fuese por esto, tuvimos más y mejores ocasiones que nuestros rivales.
    Yo personalmente tiré a puerta más de 3 veces y dos de estas veces sin nadie delante además del portero, pero me faltaban las fuerzas y no pude lograr realizar un tiro decente, de hecho pasé casi todo el partido por los suelos. La verdad es que igual nos hubiese ido mejor si nos hubiésemos intercambiado la posición de cierre con Gonzalo más a menudo, ya que a mí por lo menos me serviría para respirar un poco más.
    Muchas veces entre en el campo para relevar a compañeros sin haber descansado lo suficiente así de malo me puse al acabar el partido que me daban arcadas y pensaba que me cagaba encima y es que hacía casi 2 años que no hacía deporte, en plan algo serio, debido a mis problemas con la rodilla.

    En cuanto a lo que fue el transcurso del encuentro propiamente dicho se podría resumir diciendo que comenzamos bien, poco a poco nos empezamos a ver desbordados debido a una falta de preparación física por parte de la mayoría de nuestros jugadores, en un lance del juego el otro equipo consiguió encajarnos un gol, debió de ser casi al principio, porque yo aún no había entrado en el campo, de hecho, entré justo para hacer el saque de centro. Debido al cansancio comenzamos a acumular perdidas de balón, muchas de ellas debidas a imprecisiones en los pases ocasionadas principalmente al cansancio, aspecto en el que destacaría a Gulías, es decir, a un servidor y es que hubo momentos que mientras corría pensaba que iba a caerme al suelo y de no ser por ese cansancio podría haber metido 2 goles por lo menos.
    Cuando estaba terminando el primer tiempo nos dio el toque de gracia, el desafortunado momento en el que la rodilla de Miguel pidió papas, perdiendo así a uno de nuestras estrellas, recuperándose aunque no por completo para la segunda parte.

    La segunda parte fue un querer y no poder, tuvimos muchísimas ocasiones, entre las que destacaría una mía solo ante el portero y dos en muy parecida situación de Carlitos. Desafortunadamente para los intereses de nuestro equipo, ni Gonzalo ni Miguel pudieron tirar a puerta a una distancia corta. Cuando ya estaba terminando el partido volvieron a meter un gol no demasiado bonito, al estilo del primero y así quedo el marcador con el resultado de 0 – 2 a favor de Tabota.
    El mejor jugador de Tabota creo que fue José Luis, nuestro ex-compañero de curso que hay que ver como corría el condenado, vamos para mi marcaba una diferencia, por su estado de forma, en su equipo.

    Nuestro próximo partido va a ser duro, jugamos contra un equipo del que únicamente conozco a Tropi, pero según parece no es el que está en mejor estado de forma, así que miedo me da.
    Yo después de lo sucedido me he propuesto ponerme en forma de una vez, ya que gracias a Dios mi rodilla no me ha dado la lata y parece ser que ya por fin puedo correr sin miedo, lo primero que voy a tener que hacer es ganar resistencia, así que me queda mucho por correr por la playa. Sé de buena tinta, que Carlitos también se está preparando y a ver si para el 19 de Diciembre que es la fecha de nuestro próximo partido ha mejorado el estado de forma del equipo, porque es el principal problema que veo en nuestro equipo. Por otra parte he de confesar que estoy muy contento con la actuación de nuestro portero, que hizo un muy buen partido y también con la actuación de Gonzalo, que fue el único que jugó todo el partido, o eso creo.

    lunes, 20 de noviembre de 2006

    Patada en los cojones y Bruce Lee

    Hoy os voy a obsequiar con un buen post, por lo menos para mi, aunque esté mal que yo lo diga. Comenzamos comentando el juego que puede dar el cambiar parte de un refrán por la frase "Patada en los cojones" y a continuación voy a poner algún que otro ejemplo:
    • A quien madruga, patada en los cojones.
    • A perro ladrador, patada en los cojones.
    • A palabras necias, patada en los cojones.
    • Quien se pica, patada en los cojones.
    • To be, or not to be, that is the kicking in the balls.
    • ¿Quieres sopa? Toma patada en los cojones.
    • Quien tiene un amigo tiene una patada en los cojones.
    • A falta de pan, buenas son patadas en los cojones.
    • Al mal tiempo, patada en los cojones.
    • De tal palo, tal patada en los cojones.
    • Si Mahoma no va a la montaña, patada en los cojones.
    • Ser más feo que una patada en los cojones.
    • Dime con quien andas y patada en los cojones.
    • En boca cerrada, patada en los cojones.
    • Más vale tarde que patada en los cojones.
    Si queréis ver una lista mucho más amplia entrad aquí

    Por otro lado he encontrado una herramienta "parecida" a Youtube, pero un poco más "friki" y denominada Youterm y me gustaría que vieséis esta parodia del anuncio en el que aparece Bruce Lee, pinchando aquí, aunque igual los que no sepan un poco de programación no lo entenderán.

    Be void* my friend.

    [UNED] Robótica Tema 1

    Este tema, además de ser breve, es básicamente introductorio, a continuación paso a poner lo más destacado de él:

    En primer lugar en el punto 1.1 ANTECEDENTES HISTÓRICOS como ya lo dice el título nos hacen un breve resumen de estos:

    • León mecánico. (L. Da Vinci, 1499)
    • Hombre de palo. (J. Turiano, 1525)
    • Flautista, tamborilero, pato, muñecas mecánicas de tamaño humano. (J. Vaucanson, 1738)
    • Jugador de ajedrez. (W. Von Kempelen, 1769)
    • Escriba, organista, dibujante. (Familia Droz, 1770)
    • Telar cinta perforada. (Jacquard, 1801)
    • Muñeca mecánica capaz de dibujar. (H. Maillardet, 1805)

    También se nos menciona la etimología de la palabra robot, que fue usada por 1ª vez en el año 1921, cuando el escritor checo Karel Capek (1890-1938) estrena en el teatro nacional de Praga su obra Rossum's Universal Robot (R.U.R.). Su origen es la palabra eslava robota, que se refiere al trabajo realizado de manera forzada.
    Fue el escritor americano de origen ruso Isaac Asimov (1920-1992) el máximo impulsor de la palabra robot. En octubre de 1945 publicó en la revista Galaxy Science Fiction una historia en la que por primera vez enunció sus tres leyes de la robótica.

    1. Un robot no puede perjudicar a un ser humano, ni con su inacción permitir que un ser humano sufra daño.
    2. Un robot ha de obedecer las órdenes recibidas de un ser humano, excepto si tales órdenes entran en conflicto con la primera ley.
    3. Un robot debe de proteger su propia existencia mientras tal protección no entre en conflicto con la primera o segunda ley.

    Se le atribuye a Asimov la creación del término robotics (robótica) y sin lugar a dudas, desde su obra literaria, ha contribuido decisivamente a la divulgación y difusión de la robótica.


    1.2 ORIGEN Y DESARROLLO DE LA ROBÓTICA:
    Aquí se nos cuenta como se pasa de los telemanipuladores a los robots, cuando se produce la sustitución del operador por un programa de ordenador que controle los movimientos del manipulador. Luego también se nos narra como fue George C. Devol el que sentó las bases de lo que hoy conocemos robot industrial moderno, funda con J.F. Engelberger Unimation (Universal Automation). Más tarde se empiezan a enunciar una serie de organizaciones que se fueron fundando y como Engelberger visitó Japón, firmo unos acuerdos con Kawasaki y desde entonces el crecimiento en Japón de la robótica aventajó rápidamente a los Estados Unidos, gracias a compañías como Nissan.
    Al final se pone un poco rollo con lo que será al futuro y que si algún día los robots llegarán a ser como los de las novelas de Asimov, Capek o Harbou.

    1.3 DEFINICIÓN Y CLASIFICACIÓN DEL ROBOT
    (
    muy importante, suele caer)
    La gran mayoría de las definiciones y clasificaciones de los robots existentes responde al robot ampliamente utilizado hasta la fecha, destinado a la fabricación flexible de series medias y que se conoce como robot industrial o robot de producción. Frente a estos, los robots especiales, también denominados de servicio, están aún en un estado de desarrollo incipiente, aunque es previsible un considerable desarrollo de estos últimos.

    1.3.1 Definición de robot industrial
    Es bastante difícil de establecer una definición formal de lo que es un robot industrial, en primer lugar existe un problema por la diferencia conceptual entre el mercado japonés y el euro-americano de lo que es un robot y de lo que es un manipulador. Los japoneses son menos restrictivos y establecen que cualquier dispositivo mecánico dotado de articulaciones móviles destinado a la manipulación es un robot, el mercado occidental es más restrictivo, exigiendo una mayor complejidad, sobre todo e lo referente al control.
    Ya centrados en el caso occidental, no es fácil ponerse de acuerdo a la hora de establecer la definición formal, afectada además, por la constante evolución de la robótica, que ha ido obligando a diferentes actualizaciones de la definición.
    La definición más comúnmente aceptada es posible que sea la de la Asociación de Industrias Robóticas (RIA), según la cual:

    • Un robot industrial es un manipulador multifuncional reprogramable, capaz de mover materias, piezas, herramientas o dispositivos especiales, según trayectorias variables, programadas para realizar tareas diversas.

    La anterior definición, ligeramente modificada, ha sido adoptada por la Organización Internacional de Estándares (ISO) que define robot industrial como:

    • Manipulador multifuncional reprogramable con varios grados de libertad, capaz de manipular materias, piezas, herramientas o dispositivos especiales según trayectorias variables programadas para realizar tareas diversas.

    Se incluye entonces la necesidad de que el robot tenga varios grados de libertad. Más completa es la definición establecida por la Asociación Francesa de Normalización (AFNOR) que define primero el manipulador y, basándose en esta, el robot:

    • Manipulador: mecanismo formado generalmente por elementos en serie, articulados entre sí, destinado al agarre y desplazamiento de objetos. Es multifuncional y puede ser gobernado directamente por un operador humano o mediante dispositivo lógico.
    • Robot: manipulador automático servocontrolado, reprogramable, polivalente, capaz de posicionar y orientar piezas, útiles o dispositivos especiales, siguiendo trayectorias variables reprogramables, para la ejecución de tareas variadas. Normalmente tiene la forma de uno o varios brazos terminados en una muñeca. Su unidad de control incluye un dispositivo de memoria y ocasionalmente de percepción del entorno. Normalmente su uso es el de realizar una tarea de manera cíclica, pudiéndose adaptar a otra sin cambios permanentes en su material.

    Por último, la Federación Internacional de Robótica (IFR) en su informe técnico ISO/TR 83737 (septiembre 1988) distingue entre el robot industrial de manipulación y otros robots:

    • Por robot industrial de manipulación se entiende a una máquina de manipulación automática, reprogramable y multifuncional con tres o más ejes que pueden posicionar y orientar materias, piezas, herramientas o dispositivos especiales para la ejecución de trabajos diversos en las diferentes etapas de la producción industrial, ya sea en una posición fija o en movimiento.

    Se debe entender en esta definición que la reprogramabilidad y multifunción se consigue sin una modificación física del robot.

    Común a todas las definiciones anteriores es la aceptación del robot como un brazo mecánico con capacidad de manipulación y que incorpora un control más o menos complejo. Un sistema robotizado, en cambio, es un concepto más amplio. Engloba todos aquellos dispositivos que realizan tareas de forma automática en sustitución de un ser humano y que pueden incorporar o no a uno o varios robots, siendo esto último lo más frecuente.

    1.3.2 Clasificación del robot industrial
    La IFR distingue entre cuatro tipos de robots:

    • Robot secuencial.
    • Robot de trayectoria controlable.
    • Robot adaptativo.
    • Robot telemanipulado.

    Esta clasificación coincide en gran medida con la establecida por la Asociación Francesa de Robótica Industrial (AFRI). Más simple y específica es la clasificación de los robots según generaciones.

    Clasificación de los robots según la AFRI:

    • Tipo A: Manipulador con control manual o telemando.
    • Tipo B: Manipulador automático con ciclos preajustados; regulación mediante fines de carrera o topes; control por PLC; accionamiento neumático, eléctrico o hidráulico.
    • Tipo C: Robot programable con trayectoria continua o punto a punto. Carece de conocimientos sobre su entorno.
    • Tipo D: Robot capaz de adquirir datos de su entorno, readaptando su tarea en función de estos.

    Clasificación de los robots industriales en generaciones:

    • 1ª Generación: Repite la tarea programada secuencialmente. No toma en cuenta posibles alteraciones de su entorno.
    • 2ª Generación: Adquiere información limitada de su entorno y actúa en consecuencia. Puede localizar, clasificar (visión) y detectar esfuerzos y adaptar sus movimientos en consecuencia.
    • 3ª Generación: Su programación se realiza mediante el empleo del lenguaje natural. Posee capacidad para la planificación automática de tareas.

    1.3.3 Robots de servicio y teleoperados
    En cuanto a los robots de servicio, se pueden definir como:

    • Dispositivos electromecánicos móviles o estacionarios, dotados normalmente de uno o varios brazos mecánicos independientes, controlados por un programa de ordenador y que realizan tareas no industriales de servicio.
    Esta definición engloba entre otros a los robots dedicados a cuidados médicos, educación, domésticos, uso en oficinas, intervención en ambientes peligrosos, aplicaciones espaciales, aplicaciones submarinas y agricultura. Sin embargo, esta definición excluye los telemanipuladores, pues estos no se mueven mediante el control de un programa de ordenador, sino que están directamente controlados por un operador humano.


    Los robots teleoperados son definidos por la NASA (1978) como:

    • Dispositivos robóticos con brazos manipuladores, sensores y cierto grado de movilidad, controlados remotamente por un operador humano de manera directa o a través de un ordenador.

    [UNED] Robótica Tema 8

    De este tema suelen caer solamente cosas en teroría, la verdad es que se podría dividir en una pregunta muy repetida un tanto larga y otras que se repiten un poco menos, bastante más cortas. No es un tema complicado, es fácil de estudiar, pero como todo en la vida tiene algunas dificultades, que con este resumen espero que no lo sean tanto.
    Los puntos 8.3 y 8.4 no los pongo porque nunca han caido y son casi todo práctica, solo ha caido una vez un problema en Código-R y para eso te ponian una copia de la Tabla 8.1 de la página 232.
    Antes de nada haremo s una pequeña introduccion al tema:
    Programación de robots.

    Un robot industrial es básicamente un manipulador multifuncional reprogramable. La reporgramación es la capacidad que le permite su adaptación rápida y económica a diferentes aplicaciones.
    La reprogramación de un robot es el proceso mediante el cual se indica la secuencia de acciones que deberá llevar a cabo dirante la realización de su tarea. Estas acciones consisten en su mayor parte en moverse a puntos predefinidos y manipular objetos del entorno.
    Durante la ejecución del programa:
    • El lee y actualiza las variables utilizadas en el programa
    • Interacciona con el sistema de control cinamático y dinámico del robot, encargados de dar la señal de mando a los actuadores a partir de las especifiaciones del movimiento que se les proporciona.
    • Interacciona con las entradas y salidas para la sincronización del robot con el resto de las máquinas y elementos que componen su entorno.

    8.1 Métodos de Programación de Robots
    (Ha caido alguna vez entero)

    Programar un robot consiste en indicar paso a paso las diferentes acciones (moverse a punto, cerrar o abrir pizan, etc) que éste ha de realizar dirante su funcionamiento auntomático.
    En la actualidad no existe una normalización del procedimiento de programación de los robots.Aunque cada fabricante desarrolla su método particular, válido unicamente para sus propios modelos, existen en todos ellos una serie de caracteristicas comunes.
    El criterio más empleado para la clasificación de los métodos de programación re robots, hace referencia al sistema empleado para indicar la secuencia de acciones a seguir:
    1. Moviendo físicamente el robot y registrando la configuración. (Guiado)
    2. Utilizando un lenguaje de programación. (Textual)
    En la actualidad los sistemas de programación tienden a combinar ambos métodos, con resultados satisfactorios.

    8.1.1 Programación por Guiado
    (Ha caido 2 veces)

    La programación por guiado o aprendizaje consiste en hacer realizar al robot o una maqueta del mismo la tarea (llevándolo manualmente por ejemplo), al la vez que se registran las configuraciones adoptadas para su posterior repetición de forma automática.
    • Si los actuadores están desconectados y el programador aporta la energía para mover directamente el robot, se trata de un guiado pasivo directo.
    • Para superar este problema se puede usar un doble del robot, idéntico pero mucho más ligero y fácil de manejar, se hablará entonces de un guiado pasivo por maniquí.
    • Se puede emplear un joystick o unteclado para mover las articulaciones del robot utilizando sus propios actuadores. Se trata entonces de un guiado activo. El robot es guiado por los puntos por los que se quiere que pase, y durante la ejecución del programa la unidad de control interporla dichos puntos para generar trayectorias. También es posible especificar datos relativos a la velocidad, tipo de trayectorias, precisión con la que se alcancen los puntos, etc (Guiado extendido).
    Los métodos de programación por guiado son útiles, fáciles de aprender y requieren un espacio bastante pequeño de memoria para almacenar la información.
    Entre los inconvenientes más destacables están la necesidad de utilizar al propio robot y su entorno para realizar la programación, obligando a sacar al robot de la linea de producción ésta.Otros problemas frecuentes son la inexistencia de una documentación del programa y la dificultad de realizar modificaciones en el mismo, lo cual conduce a una difícil depuracion y puesta a punto de las aplicaciones.

    8.1.2 Programación Textual
    (Ha caido 2 veces)

    La programación textual permite indicar la tarea al robot mediante el uso de un lenguaje de programaciçon especifico. Un rpgrama se correspoende con una serie de ordenes que son editadas y luego ejecutadas. Existe un texto con el programa.
    Este tipo de programaciçon puede ser clasificada en tres niveles: robot, objeto y tarea, dependiendo de que las ordenes se refieran a los moviemientos a realizar por el robot, al estado en que deben ir quedando los objetos o al objetivo o subojetivo parcial a conseguir.
    A día de hoy, la programación se basa en el primer nivel, existiendo gran variedad de lenguajes de programación textual a nivel de robot como AL, AML, LM, VAL II, V+ y RAPID.
    Se han realizado diversos intentos para desarrollar lenguajes a nivel de objeto, pero las dificultades que se han encontrado los investigadores han impedido una implementación eficiente del lenguaje. Como ejemplos temenos: RAPT, LAMA o AUTOPASS.
    Ahora estaría bien ver el ejemplo realizado entre las páginas 223 y 225, en el que se programa una misma tarea primero a nivel de robot luego a nivel de objeto y como último a nivel de tarea.
    Es importante que cada vez con mayor notoriedad, los sistemas de programación de robots tienen a combianar ambos modos (guiado y textual), permitiendose desarrollar el programa mediante la escritura de las instrucciones y ayudandose del guiado en aquellos momentos en que es necesario.

    8.2 Requerimientos de un sistema de programación de robots
    (
    es lo que más veces ha caido)

    A pesar de la falta de normalización entre los métodos de programación de robots existentes, las necesidades comunes han originado un cierto paralelismo y afinidad entre casi todos los sistemas de programación.Esto permite establecer una serie de caracteristicas comunes, en cuanto a requerimientos:

    • Entorno de programación.
    • Modelado del entorno.
    • Tipos de datos.
    • Manejo de entradas/salidas (digital y analógica).
    • Control del movimiento.
    • Control del flujo de ejecución del programa.
    8.2.1 Entorno de programación

    Programar un robot es un proceso continuo de prueba y error. Por lo tanto la mayoría de los entornos de programación son interpretados, pudiendose realizar un seguimiento paso a paso de los programado y evitar el ciclo de editar-compilar-ejecutar muy costoso en tiempo. Es deseable una buena capacidad de depuración y ejecución paso a paso. También es deseable una buena monitorización continua del desarrollo del programa.

    8.2.2 Modelado del entorno

    El modelado del entorno es la representación que tiene el robot de los objetos con los que interacciona. Normalmente el modelo se limita a las caracteristicas geométricas (posición y orientación de los objetos), y en ocasiones forma, dimensiones, etc. Algunos modelos del entorno permiten establecer relaciones entre objetos:

    • Independientes: El movimiento de uno no afecta al otro.
    • Unión rígida: El movimiento de uno implica el movimiento del otro y vicebersa.
    • Unión no rígida: El movimiento de uno implica el movimiento de el otro, pero no al revés.
    8.2.3 Tipos de datos

    Un sistema de programación de robots cuenta con tipos de datos convencionales (enteros, reales, booleanos, etc) y otros especificamente destinados a realizar operaciones de interacción con el entorno, como son los que especifican la posición, orientación de los puntos y objetos a los que debe de acceder el robot. La representación conjunta de posición y orientación del extremo del robot se consigue agrupando las tres coordenadas de posición con algunos de los métodos de representación de la orientación.
    VAL II emplea (q1,...,q6),(px,py,pz, alfa, beta, gamma)
    AML emplea (px,py,pz, alfa, beta, gamma)
    AL emplea (q1,...,q6) y matrices de transformación homogenea

    8.2.4 Manejo de entradas-salidas

    La comunicación del robot con otras maquinas o procesos se puede realizar mediante señales de entrada y salida. Para el manejo de las señales de salida el robot dispone de instrucciones de activación y desactivación. Para las de entrada posee la capacidad de leerlas y controlar el flujo del programa según su valor, un caso especial es la generación de interrupciones. Mediante buses de campo o conexiones punto a punto se puede comunicar el robot con su entorno.
    Otra aplicacióm importante de las entradas-salidas del robot, es la integración de sensores, incorporando la información de éstos al desarrollo de la tarea.Esta información puede ser utilizada de diversas maneras, entre las que destacan:
    • Modificar la trayectoria.
    • Elegir entre diversas alternativas.
    • Obtener la identidad y posición de objetos y sus caracteristicas.
    • Cumplir con restricciones externas.

    8.2.5 Control del movimiento del robot

    En el control del movimiento debe de programarse ademas del punto destino, el tipo de trayectoria espacial que ha de seguir (punto a punto, coordinada o continua), la velocidad (expresada como un tanto por ciento de la velocidad base) o precisión (baja o alta).
    La consideración de las señales capatadas por los sensores en la especificación de los movimientos del robot, puede hacerse a varios niveles. Una primera posibilidad responde a la interrupción del movimiento del robot por verificarse algún tipo de condición externa programada. Esta posibilidad y se suele denominar movimiento protegido o monitorizado (guarded motions).
    La segunda alternativa implica la modificación del movimiento, en cuanto a la situación del destino o velodad, según la información captada del entorno. De este modo el movimiento del extremo del robot queda alterado, adaptándose a lñas necesidades de un entorno cambiante o parcialmente ideterminado. Estos movimiento se conocen como acomodaticios (copiliant motion). En la práctica los movimientos monitorizados se implementan mediante el uso de interrupciones, mientras que los acomodaticios se realizan mediante el uso de funciones especiales (función ALTER wn VAL II o V+).

    8.2.5 Control del flujo de ejecución del programa

    El lenguaje ha de permitir especificar de alguna manera un flujo de ejecución de operaciones (for, repeat, while, etc). También debe de permitir utilizar herramientas de sincronismo como semáforos., dada la importancia de la capacidad de procesamiento en paralelo. Es importante para la mayoría de las aplicaciones el tener un control de interrupciones mediante las que distintos equipos en funcionamiento puedan interaccionar con el robot. se debe fijar la prioridad en el tratamiento de las mismas, así como activarlas o desactivarlas durante la ejecución de diversas fases del programa.

    Bueno hasta aquí es todo, espero tener pronto, preparados los resumenes del tema 9 y 10 y a lo mejor me animo con algunas preguntas de los temas 3,4 y 6. Espero que os gusten estos resumenes.

    [UNED] Robótica Tema 9

    Antes de nada, he de comentaros, que este no va a ser un resumen del tema 9 al completo, sino que solo va a ser un resumen o preparación de las 2 únicas preguntas que han caido de este tema en los últimos 4 años. Una vez comentado esto paso a exponeros mi resumen propuesto, que puede no se el mejor y por ello agradecería que me comentaseis si creéis que le falta algo o si tenéis sugerencias para mejorarlo me las hagáis llegar.


    9.2 Características a considerar en la selección de un robot
    (ha caido 5 veces)

    En los catalogos de robots, los fabricantes proporcionan los valores de las prestaciones de sus productos. Estos valores están con frecuencia obtenidos en condiciones óptimas, pero de todas formas, sirven como medida comparativa para la selección del robot.
    A continuación paso a comentar las características más destacadas que han de considerarse a la hora de seleccionar un robot para una determinada aplicación.

    9.2.1 Área de trabajo

    El área de trabajo o campo de acción es el volumen espacial al que puede llegar el extremo del robot. Este volumen está determinado por el tamaño, forma y tipo de los eslabones que integran el robot, así como por las limitaciones de movimiento impuestas por el sistema de control.
    El robot debe elegirse de modo que su área de trabajo le permita llegar a todos los puntos necesarios para llevar a cabo su tarea.
    La disposición óptima de todos los elementos que compodrán la cécula junto con le robot, es una tarea delicada por el gran número de variables a considerar, No basta con asegurarse de que todos los puntos necesarios quedan dentro del campo de acción, sino que deberá verificar que una vez situados los demás componentes de la cécula, el robto no colisione con ellos al efectuar sus movimientos. Es por ello, que es de gran ayuda el empleo de programas de simulación gráfica, que dotados de un sistema de diálogo interactivo con el usuario, permiten seleccionar mediante ensayo error la dosposición óptima de la cécula.

    9.2.2 Grados de libertad

    El numero de grados de libertad con los que cuenta un robot (GDL) determina la accesibilidad de éste y su capacidad de orientar su herramienta terminal. Es bastante frecuente que el número de GDL de los robots comerciales coincida con el númer de articulaciones, es decir, que cada articulación representa un GDL.
    La elección del número de GDL necesarios viene determinada por el tipo de aplicación.
    Con cierta frecuencia los fabricantes de robots proporcionan un número determinado de GDL ampliables de manera opcional. Este grado extra se añade al robot en unos casos en su extremo y en otros en su base,
    En general ha que considerar que el aumento del número de GDL lleva parejo un aumento considerable del coste del robot. A veces, éste puede suplirse con el empleo de un utillaje apropiado y con el rediseño de las piezas que entran a formar parte de la instalación.
    En cualquier caso, y para tareas muy especificas, se pueden desarrollar robots con más de 6 GDL como configuración básica. Se suelen llamar robots redundantes, aunque esta terminología se aplica de forma más especifica a aquells robtos que poseen mñas GDL que los que implica la tarea que realizan, independientemente de cuál sea el numero de los mismos. En la actualidad los valores típicos en cianto al número de GDL varía entre tres y seis.

    9.2.3 Precisión, repetibilidad y resolución

    Las ventajas del robot frente a otras máquinas en muchas apliacaciones actuales se basan además de en la flexibilidad y velocidad, en el bajo erro de posicionamiento con el que realizan su trabajo. En este sentido hay que tener en cuanta tres conceptos complementarios entre sí: la precisión, la repetibilidad y la resolución. De entre los tres el dato que normalmente suministran los fabricantes es la repetibilidad y por ello es el utilizado a la hora de seleccionar un robot u otro.

    • Resolución: Mínimo incremento que puede aceptar la unidad de control del robot.
    • Precisión: Distancia entre el punto programado (normalmente de manera textual) y el valor medio de los puntos realmente alcanzados al repetir el movimiento varias veces con carga y temperaturas nominales.
    • Repetibilidad: Radio de la esfera que abarca los puntos alcanzados por el robot tras suficientes movimientos, al ordenarle ir al mismo punto de destino programado.

    En el valor total del error de posicionamiento de un robot, afectan una serie de factores, como la longitud de sus brazos, carga manejada, tipo de estructura, que pueden dar una idea general sobre la calidad del posicionamiento final de su extremo. Así, por lo general, los robots cartesianos y los de reduciadas dimensiones son más precisos que otros como articulares o de gran envergadura.

    9.2.4 Velocidad

    La velocidad con la que puede moverse un robot y la caga que transporta, están inversamente relacionados. Muchas veces los datos proporcionados en cátalogo sobre la velocidad de movimiento del robot se da para diferentes valores de carga. Tambien cuanta mayor sea la velocidad mayor puede ser el error de posicionamiento.
    Algunos robots en lugar de utilizar como dato la velocidad nominal, por ser esta raramente alcanzable, utilizan el tiempo empleado en realizar un movimiento típico.

    9.2.5 Capacidad de carga

    La capacidad de carga de un robot a selecionar para una determinada tarea viene condicionada por el tamaño, la configuración y el sistema de accionamiento del propio robot. Por otra parte, al evaluar la carga a manipular por el robot debe de considerarse el peso de a pieza a manipular y el propio peso de la herramienta o pieza que emplee el robot colocada en la muñeca. Se debe tener en cuenta además de la carga, el momento que la pieza a transportar genera en el extremo del robot.
    El dato que normalmente se proporciona en la hoja de caracteristicas del robot, correspone a la carga nominal que éste puede trasnportar sin que por ello disminuyan sus prestaciones dinámicas, y siempre considerando la configuración del robot más desfavorable.

    9.2.6 Sistema de control

    La potencia de la unidad de control del robot determina en gran medida sus posibilidades. Las caracteristicas del control del robot hacen referencia por una parte a sus posibilidades cinemáticas (tipo de trayectorias) y dinámicas (prestaciones dinámicas del robot), y por otro lado a su modo de programación.

    En cuanto a las posibilidades cinemáticas es muy importante tener en cuenta la aplicación a realizar. En muchas ocasiones la aplicación tiene suficiente con un control de movimiento PTP (punto a punto) en el que solo es relevante el punto final, pero en otras será necesario la trayectoria continua (CP) descrita por el extremo, como por ejemplo en la soldadura al arco.

    Las características del control dinámico del robot, como velocidad de respuesta y estabilidad, son de particular importancia cuando éste debe manejar grandes pesos con movimientos rápidos. En estos casos, un buen control dinámico asegura que el extremo del robot no presente oscilaciones ni errores de poscionamiento.

    En cuanto a las características relacionadas con el método de programación y las posibilidades que éste ofrece, puede decirse que una primera división entre prgramación por guiado y programación textual es suficiente como para decirse que sobre el empleo de un robot u otro para una determinada aplicación.
    Otras cracterísticas importantes relacionadas con el modo de porgramación son las relativas al manejo de entradas salidas, posible estructuración de los programas, posibilidad de atención de interrupciones y modificación de trayectorias atendiendo a las señales externas, sistemas de porgramación y control desde un dispositivo externo (computador), etc.


    Existen otras consideraciones, además de las meramente técnica a la hora de selecionar el robot más adecuado para robotizar un proceso. Es importante considerar el servicio técnico que proporciona el fabricante ( de postventa, mantenimiento, formación, actualización). También será importante considerar el costo y la posibilidad de amortización del robot, pues un robto más barato, y con menos pretaciones, puede correctamente la aplicación en cuestión, pero ser difícilmente adaptable a otras aplicaciones futuras.


    9.3 Seguridad en instalaciones robotizadas
    (ha caido 3 veces)

    Las consideraciones sobre la seguridad del sistema robotizado cobran especial importancia por la naturaleza del robot que posee mayor índice de riesgo a accidente que otras maquinas, y por la aceptación social del robot en la fábrica.

    9.3.1 Causas de los accidentes

    Para prevenir los posibles accidente ocasionados por robots, hay que comenzar detectando tipo de accidentes se producen, para después analizar el porqué se originan y determinar cómo pueden evitarse.
    El hecho de que el robot trabaje en muchas ocasiones en ambientes de alto riesgo de accidente (forjas, prensas, etc) contribuye a aumentar la probabilidad y gravedad del accidente.
    Los tipos de accidentes causados por los robots industriales son debidos a:
    • Colisión entre robots y hombre.
    • Aplastamiento al quedar el hombre atrapado entre el robot y algún elemento fijo.
    • Proyección de una pieza o material transportada por el robot.
    Causas que los originan:
    • Un mal funcionamiento del sistema de control.
    • Acceso indebido de personal a una zona de trabajo del robot.
    • Errores humanos de los operarios en las etapas de mantenimiento, programación, etc.
    • Rotura de partes mecánicas por corrosión o fatiga.
    • Liberación de engía almacenada (eléctrica, hidráulica, potencial, etc.).
    • Sobrecarga del robot (manejo de cargas excesivas).
    • Media ambiente o herramienta peligrosa (láser, corte por chorro de agua, oxicorte, etc.)
    9.3.2 Medidas de seguridad

    La seguridad en sistemas robotizados presenta dos vertientes: aquella que se refiere a la seguridad intrinseca del robot y que es responsibilidad del fabricante, y aquella que tiene que ver con el diseño e implantación del sistema y su posterior utilización, programación y mantenimiento, responsabilidad del usuario.

    Medidas de seguridad a tomar en la fase de diseño del robot.

    En el diseño debe de considerarse siempre el posible accidente tomándose las medidas oportunas para evitarlo en la medida de lo posible, tales como:
    • Supervisión del sistema de control: Continua supervisión de todos los sistemas
    • Paradas de emergencia
    • Velocidad máxima limitada
    • Detectores de sobreesfuerzo
    • Pulsador de seguridad, que impidan el movimiento accidental del robot
    • Códigos de acceso, para el acceso a la unidad de control y el arranque, parada y modificación del programa
    • Frenos mecánicos adicionales, que entren en funcionamiento cuando se corte la alimentación de los accionadores.
    • Comprobación de señales de autodiagnostico
    Medidas de seguridad a tomar en la fase de diseño de la célula robotizada.
    • Barreras de acceso a la célula, que impidan el acceso a personas
    • Dispositivos de intercambio de piezas, que permetiran hacer éstas acciones a distancia
    • Movimientos condicionados, a la presencia de operarios
    • Zonas de reparación, que estarán fuera de la zona de trabajo
    • Condiciones adecuadas en la instalación auxiliar: Sistema eléctrico con protecciones, aislamientos, etc.
    Medidas de seguridad a tomar en la fase de instalación y explotación del sistema.
    • Abstenerse de entrar en la zona de trabajo, durante la programación e implantación de la aplicación
    • Señalización adecuada, luminosa y acústica del estado del robot o linea robotizada
    • Prueba progresiva del programa del robot adaptando progresivamente la velocidad de trabajo
    • Formación adecuada, del personal que manejará la planta

    9.3.3 Normativa legal

    Ésta ha sido hasta principios de los años noventa escasa. Los motivos que han llevado al restraso a la hora de proponer una normalización son varios y en general serián:
    • La tendencia a enfrentarse con los problemas técnicos y de mercado antes que con ningún otro
    • La necesidad de suficiente experiencia en la materia de accidentes ocasionados por robots como para establecer una casuística suficientemente válida
    • La dificultad de unificar criterios y niveles de seguridad entre diferentes usuarios y paises
    • La dificultad y tiempo necesario para preparar la documentación referente a la normativa, así como a los procedimientos de evaluación.
    Ahora vendrían las normativas más importantes, pero como el libro es antiguo no me atrevo a ponerlas y si queréis las veis en las paginas 276-277

    [UNED] Robótica Tema 10

    Este tema no suele caer demasiado en los exámenes, de hecho solo ha caido como teoría y más concretamente siempre ha caido la misma pregunta, es por ello que me limitaré a contestar esa pregunta, que viene a ser el punto 10.3 del libro Fundamentos de Robótica, de Barrientos y otros.


    10.3 Nuevos sectores de aplicación de los robots.
    Robots de servicio

    Existen sectores donde no es preciso conseguir elevada productividad, en los que las tareas a realizar no son repetitivas, y no existe un conocimiento detallado del entorno.
    Entre estos sectores podría citarse la industria nuclear, la construcción, la medicina o el uso doméstico. En ninguno de ellos existe la posibilidad de sistematizar y clasificar las posibles aplicaciones, pues éstas responden a soluciones aisladas a problemas concretos.
    Este tipo de robots ha venido a llamarse robots de servicio y pueden ser definidos como:

    Un dispositivo electromecánico, móvil o estacionario, con uno o más brazos mecánicos, capaces de acciones independientes.

    Estos robots están siendo aplicados en sectores como:
    • Agricultura y selvicultura.
    • Ayuda a discapacitados.
    • Construcción.
    • Domésticos.
    • Entornos peligrosos.
    • Espacio.
    • Medicina y salud.
    • Minería.
    • Submarino.
    • Vigilancia y seguridad.
    Estos robots cuentan con un mayor grado de inteligencia que se traduce en el empleo de sensores, y de software específico para la toma de decisiones. También es frecuente que cuenten con un mando remoto, siendo en muchas ocasiones robots teleoperados.


    10.3.1 Industria nuclear

    Por sus especiales características, el sector nuclear es uno de los más susceptibles de utilizar robots de diseño específico. Entre las diversas aplicaciones destacan por su especial relevancia, las relativas a operaciones de mantenimiento en zonas contaminadas y de manipulación de residuos.

    Inspección de tubos del generador de vapor de un reactor nuclear:
    Debido al riesgo de exposición a la radiación, surge la necesidad de utilización de sistemas robotizados, para ello puede utilizarse un robot de desarrollo específico, que introducido en la vasija, posicione una sonda en la boca de cada tubo, proporcionando información sobre el mismo.

    Manipulación de residuos radioactivos:
    Debido a la cantidad de residuos que proporciona la industria nuclear, es necesario el uso de telemanipuladores o sistemas con mando remoto, para posicionarlos o incluso fragmentarlos.


    10.3.2 Medicina

    De entre las varias aplicaciones de la robótica en la medicina destaca la cirugía. Las primeras aplicaciones de la robótica en la cirugía del cerebro datan del año 1982.

    Microcirugía: Con ayuda de un scanner, un ordenador registra la información suficiente sobre el cerebro para que el equipo médico decida donde realizar la incisión. El robot permite que tanto la incisión como la toma de muestras se realice con la máxima precisión y en un tiempo inferior al habitual.
    Además también permiten otro tipo de aplicaciones como la telecirugía o el telediagnóstico.


    10.3.3 Construcción

    Las condiciones existentes en la construcción, hacen posible la implantación de robots, en algunos casos parcialmente teleoperados, llegando a las siguientes conclusiones:
    • Las condiciones de trabajo son complejas.
    • Los robots deben tener capacidad de locomoción y cierto grado de inteligencia.
    • Los robots deben de estar preparados para trabajar en exteriores, moviéndose en entornos difíciles y no protegidos.
    • Deben manejar piezas pesadas y de grandes dimensiones.
    • Las operadiones a realizar son complejas, variadas y poco repetitivas.
    • Los robots deben ser fácilmente transportables a la obra.
    Con estos condicionantes, las posibles tareas robotizables dentro de la construcción de edificios podrían agruparse en:

    1. Operaciones de colocación de elementos:
    - Construcción mediante colocación repetitiva de estructuras básicas (ladrillos, bloques, etc.).
    - Posicionamiento de piezas, normalmente grades y pesadas (vigas,etc.).
    - Unión de diferentes piezas que componen una estructura (soldadura, remaches, etc.).
    - Sellado de uniones entre diferentes piezas.

    2. Operaciones de tratamiento de superficies:
    - Acabado de superficies (pulido, etc.).
    - Recubrimiento de superficies con pintura, barniz, etc.
    - Extensión de material sobre la superficie (cemento, espuma aislante, etc.).

    3. Operaciones de rellenado
    - Vertido de cemento u hormigón en encofrados.
    - Excavación para la preparación de terrenos y movimientos de tierras.
    - Rellenado con tierra de volúmenes vacíos.

    4. Otras
    - Inspección y control.

    Fuera de la construcción de edificios, cabrían destacar las realizaciones de robots para la construcción de túneles, carreteras (asfaltado), inspección de estructuras en puente o muros de edificios difícilmente accesibles, etc.

    domingo, 19 de noviembre de 2006

    Me equivoqué al estudiar Ingeniería Informática

    Bueno este es un post, publicado en barrapunto en el que un Ingeniero Informático, se queja sobre como le ha ido la vida por estudiar lo que no debería de haber estudiado nunca, engañado por las películas de hackers y la sociedad en general.
    Cuenta entre otras cosas que él era un enamorado de la informática, su sueño era ser un hacker cómo los de las películas, pero que hasta que salió de la universidad no se dio cuenta de lo engañado que estaba con lo que significa trabajar de informático y dice que fue la peor decisión de su vida la de dedicarse a este mundo.
    El post es largo, pero se lee bien, os recomiendo su lectura. Yo por mi parte no se muy bien que decir, porque el trabajo que el desenvuelve no es realmente el que debería de desempeñar un Ingeniero Superior en Informática, pero aun así creo que el hombre este tenía muchos pájaros en la cabeza y era un tanto peliculero.
    Creo que una vez hayáis acabado de leer el post, pensaréis que tengo bastante razón en lo que digo.

    jueves, 16 de noviembre de 2006

    LUGS

    • Hispalinux: HispaLiNUX es la asociación de usuarios españoles de Linux.
    • Bulma: Bisoños Usuarios de GNU/Linux de Mallorca y Alrededores
    • GALPon: Grupo de Amigos de Linux de Pontevedra
    • AGNIX: Asociación de Usuarios GNIX.
    • GULO: Grupo de Usuarios de Linux de Orense.
    • GPUL: Grupo de Programadores y Usuarios de Linux.
    • GLUG: Grupo de Usuarios de GNU/Linux de Galicia.
    • inestable: Asosación de Usuarios de Linux de Ordes.
    • LINUCA: Asosación de Usuarios GNU/LInux de Cantabria.
    • GULEX: Grupo de Usuarios de Linux/Unix de Extremadura.
    • GULiC: Grupo de Usuarios Linux de Canarias.